3ds max
3D Studio MAX. Czarna księga animatora
- Szczegóły
- Kategoria: 3ds max
3D Studio MAX to nie tylko świetne narzędzie do modelowania i renderingu. Jest to również - a może nawet przede wszystkim - wspaniały program do tworzenia animacji. Animować w 3DS MAX można praktycznie wszystko. Poruszać obiektami możemy w sposób bardzo prosty, wprowadzając odpowiednie animowane transformacje lub wykorzystując pola sił (space warps), czy gotowe kontrolery animacji (animation controllers).
Animacje tworzymy w sposób tak intuicyjny, że zajęcie to dostępne jest nawet dla najmniej zaawansowanych użytkowników. Jednocześnie w MAX-ie znaleźć można wielkie bogactwo opcji i narzędzi, które użytkownikom zaawansowanym pozwolą osiągnąć wiele efektów uważanych za bardzo trudne do uzyskania i precyzyjnie animować bardzo złożone struktury. Tworzenie animacji różni ną się od zwykłej, modelarskiej pracy. Nie wystarczy zaplanowanie wyglądu obiektów, należy zaprojektować ich ruchy i wzajemne powiązania czasowe.
Jeśli czytając książki "3D Studio MAX. Vademecum profesjonalisty" brakowało Ci praktycznych przykładów, to jest to książka dla Ciebie. Kolejne rozdziały są w zasadzie osobnymi praktycznymi przykładami, których przerobienie pozwoli Ci poznać tajniki animacji.
- Autodesk 3ds Max 2014. Oficjalny podręcznik - [09 czerwiec 2014]
- 3ds Max 2012. Biblia - [26 czerwiec 2012]
- 3ds Max. Leksykon - [19 styczeń 2012]
- 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu - [19 październik 2010]
- 3D Studio MAX 3.x. Techniki i narzędzia animacyjne. Biblia - [30 listopad 1999]