3ds max
3D Studio MAX 3.x. Techniki i narzędzia animacyjne. Biblia
- Szczegóły
- Kategoria: 3ds max
Sprawność warsztatowa jest kluczem do osiągnięcia sukcesu w niemal każdej dziedzinie grafiki komputerowej - także w animacji 3D. Warsztat to przede wszystkim narzędzia, a biegłość w posługiwaniu się nimi pozwala znaleźć się w czołówce i... osiągnąć sukces.
Aby stworzyć dobry rysunek, są potrzebne pomysły, wyobraźnia i wytrwałość. Jednak bez opanowania technik i bez specjalistycznej wiedzy nawet najlepszy pomysł nie może zostać zrealizowany.
Niniejsza książka zawiera wyczerpujący przegląd narzędzi animacyjnych 3D Studio MAX. Tematy przedstawione na jej stronach to:
- Praca z oknem Track View i kontrolerami.
- Systemy cząstek (particle systems) i pola sił (space warps).
- Konstruowanie hierarchii obiektów.
- Praca z widokiem schematycznym sceny (Schematic View).
- Wykorzystanie odwrotnej kinematyki (inverse kinematics).
- Matematyka i fizyka w animacji
- wyrażenia (expressions) i obiekty dynamiczne.
- Efekty renderingu (Render Effects).
- Język programowania MAXScript w animacji.
- Autodesk 3ds Max 2014. Oficjalny podręcznik - [09 czerwiec 2014]
- 3ds Max 2012. Biblia - [26 czerwiec 2012]
- 3ds Max. Leksykon - [19 styczeń 2012]
- 3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu - [19 październik 2010]
- 3D Studio MAX. Czarna księga animatora - [30 listopad 1999]