Corel
CorelDRAW Graphics Suite X6 PL
- Szczegóły
- Kategoria: Corel
Odkryj w sobie duszę artysty - rozpocznij przygodę z Corelem!
Poznaj narzędzia pakietu CorelDRAW Graphics Suite X6.
Dowiedz się, jak rysować, przekształcać i drukować grafikę.
Naucz się edytować, kadrować i korygować fotografie.
Rozwojowi informatyki towarzyszy lawinowy wzrost liczby programów użytkowych, w tym również oprogramowania umożliwiającego tworzenie i edycję obrazów cyfrowych. Jedną z pierwszych liczących się aplikacji graficznych był CorelDRAW - program służący początkowo jedynie do edycji grafiki wektorowej, który z czasem ewoluował w rozbudowany pakiet wyspecjalizowanych narzędzi. Za jego pomocą można nie tylko poprawiać obrazy, lecz także wykonywać wiele innych czynności, zarówno w profesjonalnych studiach graficznych, jak i wśród wymagających hobbystów.
ABC CorelDRAW X6 PL
- Szczegóły
- Kategoria: Corel
Zasmakuj w CorelDRAW... i poznaj możliwości grafiki wektorowej!
Rysunek wektorowy, czyli jak poruszać się w programie CorelDRAW.
Tabele i obiekty, czyli jak stosować w projekcie różne typy danych.
Dokonywanie zmian, czyli jak wprowadzać w życie zasady edycji.
CorelDRAW to - jak na dzisiejsze standardy - bardzo leciwy program, któremu już dawno stuknęła dwudziestka. Jednak nadal jest liderem w swojej klasie i na pewno nie da się szybko zdetronizować. Dlaczego? Głównym powodem są łatwość i precyzja stosowania: dziecinnie proste zasady dają oszałamiające efekty wizualne. Nie ma szyldu, wizytówki, rysunku technicznego, których nie można by wykonać za jego pomocą. No i ciągle pojawiają się nowości - w wersji X6 mamy m.in. obsługę 64-bitowych systemów operacyjnych, większe wsparcie dla procesorów wielordzeniowych, dostęp do narzędzi zaawansowanej typografii oraz ułatwienia w planowaniu ogólnego wyglądu dokumentu.
CorelDRAW X6 PL. Ćwiczenia praktyczne
- Szczegóły
- Kategoria: Corel
Szukasz narzędzia graficznego, które spełni Twoje oczekiwania?
Wypróbuj CorelDRAW X6!
Jak tworzyć i edytować grafikę wektorową?
Jak ciekawie formatować teksty i tabele?
Jak stosować efektowne wypełnienia?
CorelDRAW to bardzo popularny wśród profesjonalistów i zaawansowanych amatorów program graficzny, umożliwiający tworzenie i edytowanie różnego rodzaju obrazów wektorowych. Rozwiązanie to doskonale sprawdza się podczas przygotowywania plakatów, szyldów, reklam, wizytówek, dyplomów, broszur, raportów, a nawet przy tworzeniu skomplikowanych rysunków technicznych. Program cieszy się dużym uznaniem wśród grafików dzięki prostocie używania i rozbudowanym narzędziom edycyjnym, a także sporym możliwościom wykorzystania danych pochodzących z innych aplikacji. Jeśli chcesz naprawdę dobrze poznać funkcje tego programu i nauczyć się stosować je w praktyce, sięgnij po książkę "CorelDRAW X6 PL. Ćwiczenia praktyczne".
CorelDRAW X3. Ćwiczenia praktyczne
- Szczegóły
- Kategoria: Corel
Dołącz do grona użytkowników i wielbicieli programu CorelDRAW
- Poznaj interfejs użytkownika
- Zastosuj narzędzia rysunkowe i tekstowe
- Przypisz obiektom wypełnienia, kontury i efekty specjalne
CorelDRAW X3 to najnowsza wersja doskonałej aplikacji służącej do tworzenia grafiki wektorowej, obecnej na rynku od kilkunastu lat. CorelDRAW cieszy się zasłużoną popularnością zarówno wśród amatorów, jak i profesjonalistów. W wersji X3 użytkownicy znajdą ponad 40 nowych funkcji i kilkaset usprawnień. Jednak aby wykorzystać możliwości Corela, należy poznać filozofię jego obsługi, zdecydowanie odmienną od tej, do której przyzwyczaiły nas programy takie jak Photoshop czy PaintShopPro służące do obróbki grafiki bitmapowej. Narzędzia wektorowe oferują znacznie większą swobodę tworzenia, ale opierającą się na zupełnie innych zasadach.
CorelDRAW 9 f/x
- Szczegóły
- Kategoria: Corel
Książka zupełnie odmienna od typowych podręczników, napisana przez artystę, który wykorzystuje komputer zamiast sztalug. Shane Hunt wybrał CorelDRAW jako podstawowe narzędzie swej pracy, ze względu na szybkość i elastyczność tego programu. Książkę tę napisał po to, by podzielić się tajemnicami swego warsztatu ilustratora. Dowiesz się jak narysować płomienie i lśniące krople wody, jak odtwarzać kamień i metal, jak modyfikować mapy bitowe i jak przystosować kliparty do swych potrzeb. Ta książka nauczy Cię efektywnie korzystać z zaawansowanych funkcji programu. Często podziwiamy te potężne narzędzia, ale rzadko udaje się nam ich użyć. Ta książka podsunie Ci wiele pomysłów.