Książki, poradniki, ebooki, audiobooki -
animacje - Chmura tagów

header_top2.png

Promocja tygodnia

50% taniej na książki informatyczne !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia o 50%

Taniej na książki klasy business !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia 50%

Taniej na książki "Sztuka życia" !
Co tydzień inna książka.

Promocja tygodnia - 50%

Taniej na książki z serii Poradniki !
Co tydzień inna książka.

Jesteś tutaj:

Znaleziono 45 pozycji oznaczone jako: "animacje"

Wyników 1 - 20 z 45

Scratch 3 dla najmłodszych. Kodowanie jest jak granie!

Kategoria: Nowości informatyki
Utworzone: wtorek, 25, styczeń 2022 15:04

scra3nScratch jest projektem MIT Media Lab. Początkowo miał służyć młodym ludziom do nauki programowania, ale szybko zaczął pełnić również inne funkcje. Jest jak cyfrowa piaskownica, w której każdy może nie tylko nauczyć się podstaw kodowania, ale także ćwiczyć kreatywność, umiejętność pracy w zespole i zdolność do wynajdywania nieszablonowych rozwiązań, na przykład podczas projektowania gier. Scratch jest bowiem świetnym narzędziem do tworzenia najróżniejszych gier, a poświęcona mu strona umożliwia dzielenie się wynikami swojej pracy z innymi.

Ta książka jest przezabawnym przewodnikiem po programowaniu w Scratchu 3, przeznaczonym dla przyszłych inżynierów, programistów, naukowców i pasjonatów kodu. Dzięki niej szybko zaczniesz pisać klasyczne gry zręcznościowe i wzbogacać je w dźwięk i animacje. Pokazano tu również, czym są i do czego się przydają zmienne, pętle czy funkcje. Zaprezentowano także sposoby stosowania reguł matematycznych do stopniowego komplikowania gry.

Scratch 3 dla najmłodszych. Kodowanie jest jak granie!

Kategoria: Inne - gry
Utworzone: wtorek, 25, styczeń 2022 15:04

scra3nScratch jest projektem MIT Media Lab. Początkowo miał służyć młodym ludziom do nauki programowania, ale szybko zaczął pełnić również inne funkcje. Jest jak cyfrowa piaskownica, w której każdy może nie tylko nauczyć się podstaw kodowania, ale także ćwiczyć kreatywność, umiejętność pracy w zespole i zdolność do wynajdywania nieszablonowych rozwiązań, na przykład podczas projektowania gier. Scratch jest bowiem świetnym narzędziem do tworzenia najróżniejszych gier, a poświęcona mu strona umożliwia dzielenie się wynikami swojej pracy z innymi.

Ta książka jest przezabawnym przewodnikiem po programowaniu w Scratchu 3, przeznaczonym dla przyszłych inżynierów, programistów, naukowców i pasjonatów kodu. Dzięki niej szybko zaczniesz pisać klasyczne gry zręcznościowe i wzbogacać je w dźwięk i animacje. Pokazano tu również, czym są i do czego się przydają zmienne, pętle czy funkcje. Zaprezentowano także sposoby stosowania reguł matematycznych do stopniowego komplikowania gry.

Vue.js w akcji

Kategoria: JavaScript
Utworzone: piątek, 24, styczeń 2020 09:33

vueakcVue.js jest lekkim, nowoczesnym frameworkiem rozwijanym przez informatyków, projektantów, inżynierów i osoby, które zawodowo interesują się wrażeniami użytkowników. Służy do tworzenia reaktywnych i atrakcyjnych wizualnie klienckich aplikacji internetowych. Pozwala na budowanie zarówno dość prostych, jak i bardzo złożonych systemów.

Udostępnia powiązania dwukierunkowe, reaktywny interfejs użytkownika oraz logiczną strukturę projektów. Vue.js umożliwia pisanie czytelnego i zwięzłego kodu. Tworzenie aplikacji z użyciem Vue w języku JavaScript i z biblioteką do zarządzania stanem Vuex jest czystą przyjemnością.

Ta książka to praktyczny przewodnik po frameworku Vue.js przeznaczonym dla programistów zaznajomionych z JavaScriptem, HTML-em i CSS-em. Pozwala na szybkie poznanie tego narzędzia.

Java dla zupełnie początkujących. Owoce programowania. Wydanie VII

Kategoria: Java
Utworzone: wtorek, 06, sierpień 2019 07:14

javzp2Od struktur sterujących po obiekty

Java jest rozbudowanym, elastycznym i wszechstronnym, a przy tym dojrzałym językiem programowania. Pozwala na tworzenie kodu dla prawie wszystkich rodzajów komputerów, również tych sterujących pracą najbardziej wyspecjalizowanych urządzeń. Można go używać do pisania dużych systemów, małych programów, aplikacji mobilnych i aplikacji WWW.

Jest znakomitym wyborem dla osób, które postanowiły związać swoją przyszłość zawodową z którąś z wielu gałęzi informatyki. Aby optymalnie wykorzystać potencjał drzemiący w Javie, koniecznie trzeba zadbać o solidne podstawy - zarówno w teorii, jak i w praktyce kodowania.

CSS. Kaskadowe arkusze stylów. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie IV

Kategoria: CSS
Utworzone: piątek, 18, styczeń 2019 11:29

kasty4CSS służy do opisywania sposobu prezentowania treści internetowych wyświetlanych na ekranach, na potrzeby druku czy syntezatorów mowy. Jest obsługiwany przez wszystkie przeglądarki i urządzenia takie jak smartfony, komputery, gry wideo, telewizory, zegarki, kioski multimedialne czy konsole samochodowe.

CSS pozwala zwiększyć wygodę użytkownika, przyspieszyć proces projektowania, uniknąć potencjalnych błędów, a także urozmaicić i ożywić aplikacje. Język ten wciąż się rozwija i od wielu lat stanowi niezbędny element warsztatu każdego profesjonalnego projektanta stron internetowych.

Ta książka to kompleksowy i zaktualizowany przewodnik po implementacji CSS. Zawiera obszerną analizę najnowszych specyfikacji CSS.

Tworzenie gier w języku HTML5 dla profesjonalistów. Wydanie II

Kategoria: Programowanie gier
Utworzone: poniedziałek, 26, listopad 2018 08:53

twghp2HTML5 jest dziś kojarzony ze znakomitym narzędziem do tworzenia zaawansowanych, interaktywnych i dynamicznych aplikacji internetowych. Udostępnia programistom szereg nowoczesnych technologii, które są konsekwentnie rozwijane w ramach wielu specyfikacji nadzorowanych przez W3C i grupę WHATWG.

Szczególnie atrakcyjne jest wykorzystanie HTML5 do tworzenia gier. Mogą to być gry najróżniejszych rodzajów: od prostych układanek po skomplikowane gry fabularne dla wielu graczy. Aby jednak Twoje dzieło stało się prawdziwym hitem, musisz się dowiedzieć, jak swoją pracę wykonać na wysokim, profesjonalnym poziomie.

Ta książka jest drugim, uaktualnionym i uzupełnionym, wydaniem świetnego podręcznika dla programistów gier. Dzięki niej zaczniesz mistrzowsko stosować zaawansowane techniki programistyczne w języku HTML5.

Blender. Architektura i projektowanie. Wydanie II

Kategoria: Blender
Utworzone: poniedziałek, 10, wrzesień 2018 10:53

ble27xSzkicuj, projektuj, wizualizuj - poznaj Blendera w praktyce!

Poznaj podstawy środowiska Blender i najważniejsze narzędzia.
Naucz się modelować obiekty 3D oraz ustawiać kamery i światła.
Odkryj możliwości renderowania scen i wykorzystania materiałów.

Blender to zaawansowany program do modelowania 3D, renderowania, animacji i postprodukcji. Za jego sukcesem stoją potężne możliwości, prosta obsługa, duża częstotliwość aktualizacji oraz fakt, że jest dostępny... zupełnie za darmo, również do zastosowań komercyjnych. Z tej aplikacji korzystają zarówno hobbyści, jak i wielkie studia, a efekty, które można za jej pomocą uzyskać, nie odbiegają od tego, co da się osiągnąć przy użyciu płatnych - i zwykle bardzo drogich - rozwiązań oferowanych przez gigantów branży 3D.

Angular. Profesjonalne techniki programowania. Wydanie II

Kategoria: JavaScript
Utworzone: piątek, 08, czerwiec 2018 06:44

angup2Framework Angular 2 jest dziś uważany za jeden z najwydajniejszych sposobów rozwijania średnich i dużych aplikacji internetowych. Te aplikacje działają bez problemu niezależnie od platformy. Separacja kodu interfejsu od logiki aplikacji, prosta modularyzacja aplikacji, bezproblemowe przetwarzanie danych asynchronicznych, bogaty zestaw narzędzi i ogromne ułatwienia podczas projektowania interfejsu użytkownika - to tylko kilka z wielu zalet Angulara. Nawet jednak tak świetny framework wymaga od programisty wiedzy i umiejętności prawidłowego budowania kodu.

Książka rozpoczyna się od przedstawienia wzorca MVC i jego zalet. Ta wiedza następnie przydaje się do budowy własnego projektu za pomocą Angulara. Najpierw będzie to prosta, praktyczna aplikacja, a później zostaną przedstawione coraz bardziej zaawansowane funkcje.

Tablice informatyczne. Unity

Kategoria: Inne - programowanie
Utworzone: sobota, 26, maj 2018 11:43

tiunitProjekt z Unity? Skorzystaj z tablic!

Poznaj możliwości Unity.
Wyszukaj odpowiednie opcje.
Zastosuj właściwe narzędzia.

Unity to niezwykle popularne środowisko do tworzenia komputerowych gier 2D i 3D oraz innych materiałów interaktywnych, takich jak filmy, animacje, prezentacje i wizualizacje. Silnik ten działa pod kontrolą większości powszechnie używanych systemów operacyjnych, a powstałe dzięki niemu materiały mogą być uruchamiane na niemal wszystkich platformach komputerowych i mobilnych, co w połączeniu z dużymi możliwościami i praktycznym brakiem opłat licencyjnych zdecydowało o sukcesie rozwiązania.

JavaFX 9. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika

Kategoria: Java
Utworzone: poniedziałek, 14, maj 2018 12:13

jafx9tTwórz doskonałe GUI z wykorzystaniem JavaFX!

Przykłady zgodne z Java 10!

Naucz się wykorzystywać w praktyce platformę JavaFX.
Dowiedz się, jak osiągać konkretne efekty.
Poznaj rozwiązania najczęstszych problemów.

JavaFX to platforma umożliwiająca proste tworzenie atrakcyjnych interfejsów użytkownika dla aplikacji budowanych w języku Java. Wsparcie wzorca projektowego MVC, obsługa XML-a oraz formatowanie kontrolek za pomocą arkuszy stylów CSS - to tylko wybrane cechy, które sprawiają, że zastosowanie tego rozwiązania upraszcza architekturę aplikacji, przyspiesza ich tworzenie, ułatwia konserwację, umożliwia wydajną pracę nad projektami i pozwala osiągać ciekawe efekty w stosunkowo krótkim czasie.

Android Studio. Tworzenie aplikacji mobilnych

Kategoria: Programowanie mobilne
Utworzone: piątek, 29, grudzień 2017 08:05

anstamAplikacje do zadań specjalnych... pisz tylko w Android Studio!

Czy umiesz sobie wyobrazić świat urządzeń cyfrowych, w którym nagle zabrakło Androida? Czy wiesz, jak wiele codziennych czynności okazałoby się wówczas nie do zrobienia? Przez kilka ostatnich lat Android niepostrzeżenie ulokował się we wszystkich smartfonach czy tabletach, a aplikacje pisane dla tego systemu służą nam wszędzie: w kinie, w sklepie, na biwaku, na nartach i u lekarza. I wciąż potrzebujemy nowych!

Jeśli chcesz dołączyć do grona innowacyjnych kreatorów, tworzących aplikacje ułatwiające i uprzyjemniające codzienne życie setek milionów ludzi, czym prędzej zapoznaj się z możliwościami Android Studio! To pozwoli Ci szybko zacząć przygodę z Javą i efektywnie pisać dobre programy.

JavaScript. Programowanie zaawansowane

Kategoria: JavaScript
Utworzone: niedziela, 11, wrzesień 2016 10:41

jascpzZostań specem od JavaScriptu!

JavaScript to prawdopodobnie najpopularniejszy język skryptowy świata, a jego dobra znajomość otwiera wiele interesujących perspektyw zawodowych i ułatwia znalezienie świetnie płatnej pracy zarówno w kraju, jak i za granicą. Fachowcy od JS mogą wręcz przebierać w ofertach, najpierw jednak... muszą stać się fachowcami.

Mimo że w internecie dostępnych jest bardzo wiele stron poświęconych temu językowi, a księgarskie półki aż uginają się od literatury informatycznej na jego temat, trudno znaleźć publikację, która wprowadzałaby w zaawansowane zagadnienia tworzenia kodu. Książka, którą właśnie trzymasz w ręku, rozwija te kwestie w sposób praktyczny i rzeczowy, poparty realnymi przykładami, na których można oprzeć głębszą wiedzę o JavaScripcie.

Zostań specjalistą!

Adobe After Effects CC. Oficjalny podręcznik

Kategoria: After Effects
Utworzone: piątek, 12, sierpień 2016 12:50

aeccopAdobe After Effects CC jest bardzo chętnie wykorzystywany przez montażystów, projektantów stron internetowych, ekspertów od efektów specjalnych oraz twórców filmowych i telewizyjnych do cyfrowego udoskonalania filmów.

Umożliwia komponowanie warstw na wiele rozmaitych sposobów, dołączanie wyrafinowanych efektów wizualnych oraz dźwiękowych, a także animowanie zarówno obiektów, jak i efektów specjalnych. To dość złożone narzędzie, ale jego opanowanie pozwala uzyskać wspaniałe rezultaty!

Książka, którą trzymasz w dłoni, to oficjalny materiał szkoleniowy firmy Adobe. Składa się z czternastu lekcji - każda z nich zawiera niezastąpione wskazówki, przydatne dla początkujących i doświadczonych użytkowników programu Adobe After Effects.

AngularJS. Praktyczne przykłady

Kategoria: JavaScript
Utworzone: piątek, 27, listopad 2015 14:09

anguppPraktyczne wprowadzenie do AngularJS!

AngularJS to szkielet, który pozwolił tworzyć zaawansowane aplikacje działające w środowisku przeglądarki internetowej. Dał nam do dyspozycji wiele narzędzi, które wcześniej można było zastosować tylko w „tradycyjnych” językach. Wśród nich są zarówno wzorzec MVC (ang. ModelViewController), jak i rozbudowane możliwości testowania. To właśnie dzięki AngularJS możesz wykorzystać w pełni potencjał współczesnych aplikacji internetowych!

Wszyscy programiści od dawna wiedzą, że najlepszym sposobem na nauczenie się nowych narzędzi, języków programowania czy bibliotek jest korzystanie z gotowych przykładów. Właśnie takie podejście do AngularJS dominuje w tej książce. Dzięki niej błyskawicznie opanujesz wszystkie aspekty używania tego szkieletu w codziennej pracy. W kolejnych rozdziałach znajdziesz praktyczne przykłady zastosowania wzorca MVC, wiązania danych, stosowania gotowych dyrektyw oraz usług.

CSS3. Podręcznik nowoczesnego webdevelopera

Kategoria: CSS
Utworzone: piątek, 16, październik 2015 12:18

css3pnOto przyszłość rozwiązań projektowych dla stron WWW

CSS to język, dzięki któremu możesz opisać wygląd tworzonej strony WWW. Jego pierwsza wersja ujrzała światło dzienne w 1996 roku i od tej pory język ten jest nieustannie rozwijany. Dziś natomiast obowiązuje wersja CSS3 - podzielona na moduły, do których zostały przypisane dotychczasowe atrybuty oraz dodane nowe możliwości.

Próba przebrnięcia przez oficjalną dokumentację będzie Cię kosztowała wiele wysiłku, trudu oraz nieprzespanych nocy. Zapewne chcesz tego uniknąć? Ta książka to rozwiązanie idealne dla Ciebie!

Znajdziesz w niej najważniejsze informacje na temat CSS3, starannie opracowane i podane w przystępnej formie. Kolejne rozdziały pozwolą Ci zdobyć wiadomości o tak zwanych media queries, pozwalających zmieniać wygląd elementów strony w zależności od urządzenia, oraz szczegółową wiedzę dotyczącą selektorów.

CorelDRAW Graphics Suite 7

Kategoria: Corel
Utworzone: piątek, 17, kwiecień 2015 07:59

cdgsu7CorelDRAW dla każdego!

CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu.
CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów.
Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał.

CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków.

CorelDRAW Graphics Suite 7. eBook

Kategoria: E-booki
Utworzone: piątek, 17, kwiecień 2015 07:59

cdgsu7CorelDRAW dla każdego!

CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu.
CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów.
Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał.

CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków.

Flash i ActionScript. Aplikacje 3D od podstaw. eBook

Kategoria: E-booki
Utworzone: środa, 04, luty 2015 10:24

Technologia Flash na dobre zagościła w świecie interaktywnych animacji i gier komputerowych 2D. Stała się również (obok HTML5) standardem prezentacji tego rodzaju treści na stronach WWW. Taki stan rzeczy to efekt połączenia samego Flasha z Actionscriptem, językiem programowania ułatwiającym sterowanie pracą aplikacji i reagowanie na działania podeflacpojmowane przez użytkownika. Jednak użytkownicy internetu oczekują obecnie czegoś więcej niż tylko zwykłe animacje i gry 2D - oczekują interaktywnych treści 3D, ponieważ coraz większe stają się możliwości odtwarzania tego typu materiałów. Do tej pory brakowało narzędzi do tworzenia takich aplikacji, a także technologii, które je wspomagały. Na szczęście z odsieczą przychodzi Flash, który śmiało wkracza w świat 3D, oferuje ciekawe biblioteki i nie ma przy tym praktycznie żadnej konkurencji.

CorelDRAW Graphics Suite X6 PL. eBook

Kategoria: E-booki
Utworzone: środa, 28, styczeń 2015 09:14

cdgsx6Odkryj w sobie duszę artysty - rozpocznij przygodę z Corelem!

Poznaj narzędzia pakietu CorelDRAW Graphics Suite X6.
Dowiedz się, jak rysować, przekształcać i drukować grafikę.
Naucz się edytować, kadrować i korygować fotografie.

Rozwojowi informatyki towarzyszy lawinowy wzrost liczby programów użytkowych, w tym również oprogramowania umożliwiającego tworzenie i edycję obrazów cyfrowych. Jedną z pierwszych liczących się aplikacji graficznych był CorelDRAW - program służący początkowo jedynie do edycji grafiki wektorowej, który z czasem ewoluował w rozbudowany pakiet wyspecjalizowanych narzędzi. Za jego pomocą można nie tylko poprawiać obrazy, lecz także wykonywać wiele innych czynności, zarówno w profesjonalnych studiach graficznych, jak i wśród wymagających hobbystów.

Frameworki JavaScript. Projektowanie interaktywnych i dynamicznych stron WWW. eBook

Kategoria: E-booki
Utworzone: poniedziałek, 06, październik 2014 08:26

frajavKomponuj zjawiskowe animacje w JavaScripcie!

Najlepsze „ściągawki" dla JavaScriptu, czyli wszystko o frameworkach, bibliotekach i platformach programistycznych.
Zastosowanie gotowych fragmentów kodu - kontrolek, przycisków, galerii fotografii i formularzy kontaktowych.
Sposoby tworzenia animacji i efektów specjalnych.

Stworzenie od zera kodu zaawansowanej aplikacji czy strony WWW jest dziś praktycznie niemożliwe - nie mówiąc już o tym, że niepotrzebne i zdecydowanie zbyt czasochłonne. Znacznie lepiej jest skorzystać z fragmentów gotowego kodu o określonym działaniu. W erze dominacji animowanych, interaktywnych i dynamicznych witryn internetowych oraz wymagających użytkowników warto poszerzać swoją wiedzę na temat animacji i efektów możliwych do uzyskania dzięki różnym frameworkom, bibliotekom i platformom programistycznym.

Promocje eBooki

Codziennie promocja
innej książki !

Kursy video IT

Kursy video z serii IT

Biznes IT

Książka z serii Biznes IT

O zdrowiu

Chłopiec czy dziewczynka...

Chłopiec czy dziewczynka...

Czy planowanie płci jest możliwe? Poznaj najnowsze, sprawdzone, naukowe sposoby planowania płci, które znają tylko nieliczni. Co byś powiedziała, na zebrane w jednym miejscu wszystkie dostępne aktualnie informacje naukowe, dotyczące wszelkich...

Więcej w : Seks i ciąża

Czytaj więcej...

Biznes i kariera

Marketing impulsowy

Marketing impulsowy

Jak wywołać u Klienta impuls do zakupu i zacząć sprzedawać znacznie więcej. Jak stworzyć właściwe warunki, by klienci kupowali chętnie i dużo? Jak zarobić na usługach dodatkowych? Jak wywołać u klienta...

Więcej w : Własna firma

Czytaj więcej...
Designed by :