Znaleziono 2 pozycji oznaczone jako: "bryły"
Wyników 1 - 2 z 2
Matematyka Europejczyka. Podręcznik dla szkoły podstawowej. Klasa 6
- Kategoria: Szkoła podstawowa
- Utworzone: poniedziałek, 01, wrzesień 2014 07:06
Spójrz na kalendarz. Tak, to prawda. Już za kilka miesięcy przystąpisz do pierwszego poważnego egzaminu w Twoim życiu — sprawdzianu szóstoklasisty. Dzięki tej książce dobrze się do niego przygotujesz. Poznasz znaczenie matematyki w życiu codziennym oraz przećwiczysz materiał niezbędny do zaliczenia egzaminu. W tym roku szkolnym będziesz działać na liczbach całkowitych i ułamkach. Poznasz różnice między figurami na płaszczyźnie a tymi w przestrzeni. Ponadto opanujesz obsługę kalkulatora, tak by stał się Twoim prawdziwym pomocnikiem, i dowiesz się, w jaki sposób można zaokrąglać liczby.
Na koniec pomyślisz o wakacyjnym wypoczynku. Obliczysz, jaki procent drogi na wakacje uda Ci się przejechać autostradą i sprawdzisz, w jakim czasie, z dozwoloną prędkością dojedziesz nad morze.
Inventor. Podstawy projektowania. eBook
- Kategoria: E-booki
- Utworzone: poniedziałek, 15, kwiecień 2013 14:11
Spraw, by Inventor nie miał przed Tobą tajemnic.
Poznaj najnowsze środowisko do projektowania przestrzennego.
Naucz się tworzyć szkice 2D i modelować w trzech wymiarach.
Opanuj narzędzia do tworzenia zespołów i techniki ich prezentacji.
Inventor to jedno z najczęściej używanych środowisk do wspomaganego komputerowo projektowania części i zespołów mechanicznych.Rosnąca popularność aplikacji, duże możliwości w zakresie tworzenia dokumentacji, cyfrowego prototypowania, symulacji działania mechanizmów i wymiany danych projektowych oraz wsparcie zapewniane przez producenta programu gwarantują, że czas poświęcony na jego naukę okaże się doskonałą inwestycją w przyszłość.
Rozpoczęcie przygody z Inventorem znakomicie ułatwi książka "Inventor 2011 PL. Pierwsze kroki ". Podręcznik "za rękę" poprowadzi początkującego użytkownika przez świat projektowania technicznego, przedstawiając podstawowe informacje o programie i sposobach jego stosowania. Czytelnik dowie się, do czego służą poszczególne narzędzia i jak skonfigurować interfejs aplikacji. Pozna metody tworzenia i edytowania płaskich rysunków, brył trójwymiarowych i całych zespołów. Zagadnienia związane z symulowaniem działania mechanizmów oraz animowaniem procesów ich montażu i demontażu nie będą stanowiły już żadnego problemu.